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登録日:2009/05/26(火) 23 38 23 更新日:2023/12/28 Thu 15 21 58NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3月3日生まれ CB お母さん気質 お父さん、そんなふしだらな真似許しませんよ! アイルランド カタロン ガンダム ガンダム00 ガンダムサバーニャ ガンダムデュナメス ガンダムマイスター ケルディムガンダム コードネーム ジーン1 スナイパー ソレスタルビーイング チームプトレマイオス テロリスト ディランディ兄弟 ニール・ディランディ ネタバレ項目 ハロ ライル・ディランディ ロックオン・ストラトス 三木眞一郎 乱れ撃つぜ 乱れ撃つぜぇ! 兄弟 兄貴 兄貴の方は貧乏クジ体質 刹那の子守役 双子 喫煙者 喫煙者←ただし弟のみ 声優の本気 復讐 復讐者 成層圏の向こう側まで狙い撃つ男 機動戦士ガンダム00 狙い撃つぜ 狙撃手 眼帯 翠眼 苦労人 計画遂行よりも家族の仇討を優先した愚かな人間 コードネームはロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ。 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ。 『機動戦士ガンダム00』の登場人物。 私設武装組織 ソレスタルビーイング所属のガンダムマイスターであり、 長距離射撃を主眼に置いたガンダムに搭乗するアイルランド出身の双子・ディランディ兄弟共通のコードネームでもある。 【初代ロックオン・ストラトス / ニール・ディランディ】 なら…狙うとしようか…! 行こうぜ!ガンダムデュナメスと、ロックオン・ストラトスの初陣だ! CV 三木眞一郎 性別 男 年齢 24歳 誕生日 3月3日 身長 185㎝ 体重 67㎏ 血液型 O型 所属 私設武装組織 ソレスタルビーイング 本名 ニール・ディランディ 人種 アイルランド人 搭乗機 GN-002 ガンダムデュナメス GNR-001D+GN-002 GNアームズ TYPE-D+ガンダムデュナメス ガンダムデュナメスのマイスター。 幼少の頃からライフルを学んでおり、その優れた狙撃能力を買われ、ソレスタルビーイング(以下CB)にスカウトされた。 学生時代もスポーツ射撃を続けていたが、弟のライルを養う目的からか、何やら怪しげな裏稼業にも携わっていたらしい。 陽気で飄々とした性格であり、子供の頃から周囲の纏め役として人望があった。 しかし、クルジス共和国の反政府ゲリラ組織「KPSA」の無差別自爆テロにより、両親と妹のエイミーを失った過去から、 無差別テロ行為に対しては態度を一変させ、激しい憎悪を抱いている。 上記の経験から、CBとして世界を変える代償として、その暁には自らも裁きを受ける覚悟を持っている。 しかし、その心中には純粋な平和実現への想いよりも、同時に家族を奪われた事による虚無感と閉塞感、家族を奪った世界に対する復讐心に近い感情が強く根付いており、 当人も死の間際まで「本当の意味で世界と向き合う事が出来ていなかった」と自認している。 余談だが、彼の機体は他の3機と異なり、線や面ではなく点の攻撃である銃撃が主体な事もあって、 他のメンバーにも増してある程度手加減し、なるべく軍人のパイロットの機体は誘爆し難い位置を狙う等して脱出の余地を残している。 普段はこうした所謂不殺主義的な方法を選択しているのだが、民間人を狙うテロリストに対しては一切手加減や容赦はしない。 また、自らの狙撃能力には絶大な自信を持っており、敵に近付かれる前に相手を撃破する為、「デュナメスにビームサーベルは不要」と言い張り、 「宣言しよう。サーベルは抜かない」と公言していた。 但し、実際には第12話でのカスタムフラッグ戦や第23話のガンダムスローネツヴァイ戦等、 (抜かざるを得ない状況であったとはいえ)実際にビームサーベルを抜いての戦闘も行ってはいる。 もっと言えば、確かにデュナメスは狙撃に主軸を置いた機体で、接近戦が(コンセプト的に)苦手としているのだが、 劇中では、一期で最強クラスのパイロットであるサーシェスが駆る、接近戦に強いスローネツヴァイとの戦いにおいて、 上述の通り接近戦に向いていないデュナメスで、「右目が見えない」というハンディを背負いながら(スペシャルエディションではさらにトランザム後で機体性能が低下していた)も、 それまで無敗に近かったサーシェスに太刀打ちしてみせるどころか、乗機の右腕を切り落とす(*1)という活躍を見せている。 直後にダリルのGN-Xによる特攻を受け、その際のデュナメスの挙動からサーシェスに「右側が見えてねぇじゃねぇか!」と看破され、そこにつけ込まれるまでは終始優勢といえる立ち回りであり、 おそらく右目が見えていれば特攻にも対処できたと思われる(*2)ことから、一期の時点では最も優れたパイロットだったと思われる。 この少し前に、接近戦を得意とするガンダムエクシアでサーシェスのスローネツヴァイと戦った刹那は、彼に戦闘技術を教えたのがサーシェスということもあって動きを読まれてしまい、 偶然トランザムが発動して形勢逆転するまでは撃墜寸前に追い詰められていたこともあり、視聴者からは「サーベル抜いた方が強いのでは」などと囁かれていた。 年齢不詳のティエリア・アーデを除けばガンダムマイスターの中では最年長という事もあって彼等のリーダー的な役割も務めており、 何かと暴走しがちな刹那・F・セイエイの制止や貧乏クジ的に他のマイスターのフォローを引き受けたり、ティエリアが精神的に脆い事に唯一気付く等、 苦労しつつも常に仲間を気に掛け、我が強く協調性に欠けるメンバー達を纏め上げていった。保護者とか引率の先生とか言ってはいけない 尤も、彼のスカウトを決めたグラーベ・ヴィオレントは最初からコミュ障気味な彼等の引率をやらせるのが目的の一つでもあったらしく、保父役は云わば予定調和。 ヨハン・トリニティによって刹那が家族を殺したKPSAに所属していた事実を知り銃口を向けるが、刹那の戦争根絶への覚悟を聞き、和解。 1stシーズン後半での国連軍との戦闘の最中にパトリック・コーラサワーの駆るGN-Xの攻撃からティエリアを庇い、利き目である右目を負傷。 再び戦闘が始まると周囲の制止を振り切り出撃、家族を奪った元凶であるアリー・アル・サーシェスが駆るスローネツヴァイとの死闘を繰り広げた。 怒涛の攻撃によってツヴァイの右腕を切り落とし、サーシェスを追い詰めるが、ダリル・ダッジの駆るGN-Xの特攻により利き目の負傷を見抜かれ、機体が大破。 最終手段として近くに残っていたGNアームズのGNキャノンを使い、ツヴァイを狙撃し大破させるも相打ちとなってしまう。 最期は宇宙空間を漂いながら遠き日の家族との思い出を脳裏に浮かべつつ、GNアームズの爆発に巻き込まれ、その命を散らしたのだった。 スペシャルエディションⅠ「ソレスタルビーイング」では、GNアームズの爆発後にヘルメットのバイザーが割れた状態のニールの遺体が爆風で流されるカットが追加されており、 TVシリーズと比較してニールの死がより明確になっている。 劇場版ではELSとの対話に失敗して昏睡状態に陥った刹那の精神世界に現れ、リヒテンダール・ツエーリ、クリスティナ・シエラに続いて彼を叱咤激励した。 ◆台詞集(ニール) 「コードネームはロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ」 「全くお前は、とんでもないガンダム馬鹿だ」 「テメエだって同類じゃねえか、紛争根絶を掲げるテロリストさんよぉ!!」 「咎は受けるさ…お前を倒した後でなぁぁぁぁぁッ!!」 「絶対許さねえ……!テメエは戦いを生み出す権化だぁッ!!」 「喚いてろ!同じ穴の狢がぁッ!!」 「テメエと一緒にすんじゃねえぇぇぇぇぇッ!!俺はこの世界を―」 「けど…こいつを討たなきゃ…敵を取らなきゃ…俺は前に進めねぇ…世界とも向き合えねえ…だからさ…狙い撃つぜぇぇぇぇ!!」 「よぉ、お前ら…、満足かぁ……?こんな世界で……。俺は…、嫌だね……!」 「刹那、お前は変われ。変われなかった、俺の代わりに…」 「……狙い撃てよ……世界を……世界を、狙い撃て!」 「言ったはずだぜ、刹那。お前は変わるんだ。変われなかった、俺の代わりに…」 「生きている…そうだ、刹那。お前はまだ…生きているんだ」 「宣言しよう サーベルは抜かない」 ◆ゲームでの活躍 スーパーロボット大戦シリーズ(ニール) Zシリーズ 『第2次Z』から参戦。ニールは『破界篇』のみの登場となっている。 クロウ、デュオ、青山と共に「貧乏クジ同盟」を結成。更にスナイパー仲間の眼鏡…もといミシェルとも親しくなる。 終盤ではサーシェスに一矢報い、宇宙に消えていった…。 その死はカミナの時と同様、CBやZEXISに深い悲しみを与えたのだった。 条件を満たすと離脱シナリオでハロを手に入れる事が出来るので、プレイヤーには「ハロ引換券」と呼ばれる事も。 『再世篇』では既に故人だが、とある条件を満たす事により、弟の想い人を間接的ながら救うという快挙を成し遂げている。 『第3次Z』では『再世篇』同様に故人。 よく小競り合いをしていたミスリルのクルツと互角の勝負をしていた事、クロウを通して、アマルガムの幹部であるヴィルヘルム・カスパーの事を聞いていた事が判明した。 また、ヨーコやミシェルに「スナイパーの生き方のお手本」と称されている。 特にヨーコは彼も使っていたフォーメーションを披露しており、前述のカミナと同様に彼が遺したものがどれだけ大きいかが窺える。 UX 劇場版の設定で登場。 第二部終盤でELSとの対話に失敗した刹那を、乙姫と共に対話を呼びかけた。 また、第一部のアメリカルートを通った場合、第二部の灯篭流しイベントで刹那に悼まれている。 EXVSシリーズ(ニール) 初代のDLCでガンダムデュナメスが参戦し登場。 仇敵のサーシェスとは掛け合いがある他、各作品の女性パイロットには紳士的な対応をするなど、弟ほどではないがこちらもかなりのやり手を匂わせる。 一方で、その弟に対しては時系列の都合からCBに参加しているのを知らないため、かなり戸惑う様子が見られる。 また天性の勘がそうさせるのか、金色の機体を相手取ると耐ビームコーティングを警戒し、マント機体にも難儀を示している。 収録時期の影響か刹那とティエリアへのコメントはあるが、何故かアレルヤ相手には一切無い。中の人的に後々収録されてもおかしくはなかったのだが…。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ(ニール) ライルの機体に乗ると専用台詞を呟く。 CROSSRAYSでは、弟の恋仲と対決すると姑のような台詞で攻撃するためかなりシュール。対するあちらもかなり混乱するが。 【2代目ロックオン・ストラトス / ライル・ディランディ】 オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス…狙い撃つぜぇ! CV 三木眞一郎 性別 男 年齢 29歳(2nd)→31歳(劇場版) 誕生日 3月3日 身長 186㎝ 体重 68㎏ 血液型 O型 所属 反政府組織カタロン / 私設武装組織 ソレスタルビーイング 本名 ライル・ディランディ 別名 ジーン1 人種 アイルランド人 搭乗機 GN-006 ケルディムガンダム GN-002RE ガンダムデュナメスリペア GN-010 ガンダムサバーニャ 初代ロックオン・ストラトスことニール・ディランディの双子の弟で、ケルディムガンダム及びガンダムサバーニャのマイスター。 容姿こそニールと瓜二つだが、髪型が微妙に異なっている。また、性格面でも後述の一面を持っている他、喫煙者でもある。 気付かない方も割と多いが、実は1stシーズン第9話冒頭に於ける家族の墓参りをするシーンの時点で既に登場している。 結構間違われ易いが、自分以外の誰かの花がある事に驚いていた方がライル、木陰で見守っていた方がニールである。 またニールが走馬灯で思い浮かべた昔の家族団欒の描写で椅子が一つ余っていたことに加え、今際の家族への言葉で「ライルの…生きる未来を…」と名前が出てきていた。 兄の援助の下、AEU領内の大商社で働きつつ、反政府組織カタロンの構成員「ジーン1(ワン)」としても活動していたが、 2ndシーズン第1話の終盤にて突如現れた刹那からCBへの参加を薦められ、カタロンとの橋渡し兼スパイとして加入。 初陣の戦闘直前に兄の決め台詞を尋ねるといった軽い面も見られたが、 砂漠地帯にあるカタロン基地の救援に向かった際にアロウズによる無差別殺戮を目撃し、以降はアロウズへの敵意を高め戦いに集中するようになる。 自身より優秀だった兄・ニールとは幼少期からしょっちゅう比較されてきた所為でコンプレックスを抱いており、兄と比較される事を酷く嫌っている。 その為、兄と同じコードネームで呼ばれる事を内心では嫌がっていた。 また、家族を奪ったテロに関しては現場に居なかった為にどこか達観した所があり、刹那が元KPSAと知ってもニールの時とは違い、冷静さを保っていた。 尤も、「世界の変革より私怨か…。兄さんらしいと思ってな」や「尊敬してんだよ。家族が死んだのは10年以上前の事だ。俺にはそこまで思い詰める事は出来ねえ……」等、 実感の無さと「自分は優秀な兄には到底及ばない」という卑屈さが前面に出た形になっているのだが。 チームプトレマイオスの面々と交流を深めていく中、自身と同時期に加入し兄を知らない唯一のクルーであるアニュー・リターナーと恋仲になる。 しかし彼女はイノベイター(イノベイド)であり、プトレマイオスからの逃走を図った際に対峙するも撃つ事を躊躇い、逃がしてしまった。 アニュー逃走から間もなく仕掛けられた次の戦闘では新型機のガッデスを駆るアニューと一騎打ちを繰り広げる。 ファングとGNヒートサーベルで攻撃するアニューとガッデス。ライルとケルディムはGNピストルとシールドビットのアサルトモードで対抗し、やがてトランザムを発動しライルが圧倒する。 チェックをかけた状態でライルは攻撃を止め、驚くアニューにライルは自分の恋人として戻るよう説得にかかる。 アニューがライルの言葉を受け入れ、コクピットから身を乗り出した瞬間、リボンズ・アルマークが脳量子波でアニューの意識を乗っ取り攻撃を再開。 説得の際にGNピストルを放棄してしまったことが仇となり、リボンズの猛攻でシールドビットも次々と破壊され反撃する事もできずケルディムは大破。 とどめの一撃の寸前で駆けつけた刹那の攻撃がガッデスを貫き、ダブルオーライザーの形成する量子空間内でアニューと最期のやりとりを交わしたのだった。 帰還してからは命を救われたと理解しながらも思わず刹那を殴り付け、怒りのあまり後になって謝罪しつつも刹那の後ろ姿に銃まで向けてしまう。 が、引き金を引けず、兄に呼び掛けてただ項垂れる事しか出来なかった。 しかし、皮肉にもこの出来事により、大切な人間に目の前で死なれる無力感や、行き場の無い憤りを初めて知り、兄がどういう想いを抱えて戦っていたかを理解する。 嘗ては兄を真似つつも、彼と比べて軽めの口調で「狙い撃つぜぇ!」という決め台詞を若干茶化したように言っていたりもしたが、これ以降はそれも無くなった。 イノベイター勢力との最終決戦ではソレスタルビーイング号内にて兄の仇、サーシェスの駆るアルケーガンダムと対峙。 この時、改めて実感した兄を含む家族を奪われた怒りを初めて爆発させた。 当初はトランザムを使用出来ない船内の通路という場所での待ち伏せ、 そしてGNビットを即座に相殺して遠距離での優位を潰すサーシェスの戦術と閉所故に常に近・中距離戦という環境の所為もあって大苦戦してしまう。 が、徐々にGNビームピストルⅡを利用しての超近接戦闘に慣れてきた為に持ち堪えられるようになり、 刹那のトランザムバーストでサーシェスが動揺した隙を突き、敗北寸前の劣勢からほぼ互角の戦いにまで持ち込む。 死闘が続きケルディムの方が損傷が多く若干劣勢にあったが、最後はセラフィムガンダムのトライアルフィールドで停止したアルケーを撃破し、逃亡しようとするサーシェスを追い詰める。 この際、アニューの件を思い出して一度見逃してチャンスを与えようとしたが、サーシェスはすかさず反撃を試みた為、早撃ちで彼に引導を渡したのだった。 なお、このアルケー戦では、一応(戦闘時に)右目が見えなかったニールとは違って身体そのものは万全だったとはいえ、 序盤は押されていたアルケーの動きに徐々に付いていき、渡り合えるほどになるという「狙撃だけでなく接近戦も強い」才能を見せていた(*3)ため、 兄と同様に、「やっぱりサーベルは装備しておいた方が良かったのでは」とか、「サーベルを使えばそのまま斬り殺して終了だったので縛りプレイとしては正解」(*4)と言われることも(*5)。 その後、苦戦する刹那を援護。 劣悪な機体状況にも拘らず、ガデッサを相手に攻防を繰り広げた末、最後はたった一秒のトランザムによる奇襲で勝利を収めた。 この時の相手は奇しくもアニューと同タイプのイノベイドであるリヴァイヴ・リバイバルだった。 最終決戦後はカタロンを離れ、ソレスタルビーイングで「ロックオン・ストラトス」として生きる事を家族とアニューの墓前に報告した。 劇場版以降でも、変わらずガンダムマイスターとして活躍しており、アニューとの経験は彼が誰とでも分かり合えると自信を持つに至った大切な思い出として抱き続いている。 なお、二期のサーシェスとの生身の一騎打ちで、早撃ち勝負を制したことからも分かるように、ライルは狙撃よりも早撃ちを得意としているが、 その二期では、狙撃を得意としたニールに合わせ、長距離狙撃に特化されたケルディムに乗っていたため、早撃ちの才能を活かす機会には恵まれなかった。 しかし劇場版では、ライルに合わせ、早撃ち・乱れ撃ちに特化して開発されたガンダムサバーニャに搭乗したことで、自身の才覚を大いに発揮し、 どこぞのスーパーコーディネイターばりのマルチロックオンからの乱れ撃ちで、視界にいるELSを片っ端から撃ち落とす活躍を見せた。 ツインハロシステムハロ二機による強力なサポートもあったが、イノベイターや超兵でも生き残ること自体難しかったELS攻防戦の前線に立ち、 彼らと違って普通の人間でありながら最後まで生き残ったという点では、まさにスーパーエースパイロットと言えよう。 キャラクターデザイン担当の高河ゆん女史が描いた漫画では、幼少の頃から周囲の人間に頼りにされていたニールにコンプレックスを抱いていた事と、 それが原因で兄と共に習っていたライフルを辞め、家族から離れて寮生活をしていた経緯が描かれている。 だが、当のニール本人は弟のコンプレックスに気付いていなかった模様。 2ndシーズン開始の1年前にも刹那がライルをスカウトしに来ていたが、勧誘直前に気が変わり、正体は明かさなかった。 この時一度ライルと顔を合わせているが、ライルは刹那と会った事を覚えていなかった。 外伝作品の『00P』では、ガンダムマイスターのスカウト担当であり、兄・ニールをスカウトした張本人であるグラーベは、ライルもマイスター候補の一人として考えていた。 しかし、ガンダムエクシアのサポートを行う狙撃機のデュナメスには狙撃により長けた兄の方が適している事や、 上記のコミュニケーション能力と兄弟間のコンプレックスを考慮した結果、ライルのスカウトは見送られる事になった。 ◆台詞集(ライル) 「俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ」 「なぁ、ハロ。兄さんは戦う時に、何か言ってたか?」 「ネライウツゼ、ネライウツゼ」 「オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ!」 「フラレタ、フラレタ」 「分からせてやったんだ。……比較されたら、たまらんだろ」 「逃げんなよ…逃げんなよ…逃げんなよアロウズ!!!」 「その名の通り……狙い撃つぜぇ!!」 「アニュー、愛してるぜ」 「もう一度お前を俺の女にする!!」 「貴様みたいな奴に、兄さん達は!」 「兄さんの事、責められねぇな…こいつだけは、許せねえ!」 「システムの助けがなきゃ、イノベイターもその程度かよ!」 「俺は戦う…ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターとして!」 「鈍いんだよ、イノベイターのくせに…」 「これが…ソレスタルビーイングだ……! ア、アニュー……」 「何を企んでいようが、この先に行かせるわけにはいかねぇな!」 「たとえ刹那が来なくても…全力で狙い撃つ!」 「諦めるかよ…クソッタレがぁぁ!!」 「俺に任せなぁ!!!」 「行くぜハロ!!」 「了解!了解!!」 「乱れ撃つぜぇぇぇっ!!」 「俺達は……ソレスタルビーイング!!」 「アニューとだって分かり合えた!お前らとだって!」 ◆ゲームでの活躍 スーパーロボット大戦シリーズ(ライル) Zシリーズ 『第2次Z』から参戦。ライルは『再世篇』からの登場になる。 CBに入ったライルは兄の遺志を継いで戦いに身を投じていく。ミシェルからは「あなたはあの人(ニール)と違う」と嫌悪感を抱かれたりもした。 クロウからは逆に「ロックオン・ストラトス」の名を継いた覚悟を認められた。尤も、「貧乏クジ同盟」の一員として期待していた面もあるかもしれないが。 リボンズに洗脳されたアニューが刹那の精密射撃によって助かった際には、彼に感謝の念を表している。 因みにこの精密射撃、刹那が1年前にニールから教わったらしい。結果的に兄は、弟の想い人を救ったのだった。 余談だが、アニューとの戦闘では困惑するセリフや、原作の「もう一度お前を…俺の女にする!嫌(や)とは…言わせねえ!!」とは別に対イノベイドの汎用セリフまで適用されてしまう。 「その人を見下した態度が気に入らねぇんだよ!」の後にアニューを撃墜すると色々散々な気持ちになれるだろう。 『第3次Z』の中断メッセージでは、クルツと共に漫才を披露した(青山はツッコミ)。 木星のCB基地で働くアニューとは度々連絡を取り合っているらしい。 UX 劇場版の設定で参戦。 原作では1分足らずの登場だったデュナメスリペアに長く乗る機会があり、第一部終盤でサバーニャに乗り換える。 真矢がファフナーのパイロットになった際にはミシェルと共にコーチを務め、蒼穹作戦ではスナイパー組一丸となって応援した。 EXVSシリーズ(ライル) ケルディムとサバーニャで登場。 ケルディムの方では収録時期が最初期だったせいかほぼ掛け合いが無い。台詞もどこか自信の無さを感じさせるものが多く、兄へのコンプレックスが反映されている。 その兄とは連携を成功すると固有台詞が存在するのだが、2on2のゲームでこの兄弟を組ませるのは事故に等しい。 サバーニャではさすがに多く新録されており、掛け合いも数多。 恋仲を喪失した経験からか子持ちや恋人を残して消えた人には後悔しないように忠告したり、生真面目な激情家には飄々とした態度で接し煙たがられている。 こちらはポジティブかつ快活な台詞が多く見受けられる。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ(ライル) デュナメスに乗せると兄への郷愁を感じさせる台詞を呟く。 【余談】 『00』ファンが「ロックオン」とキャラを呼ぶ場合、大抵は兄のニールを指し、弟のライルは「ライル」のままで呼ばれる事が多い。 ノベライズ版では地の文で兄の呼び方が終始「ロックオン」であるのに対し、弟はその時々の本人のスタンスで「ライル」「ロックオン」と呼び方がコロコロ変わっており、一定していない。 それ以外ではライルの場合、名前が判明していなかった1stシーズンでは「ドッペルゲンガー」だの「ロックオフ」だの散々な言われ様だった。これは酷い。 CVを務めた三木氏が第四回声優アワードで助演男優賞を授賞した際も、「ロックオンとライルの二役を演じた」と称された事がある。 容赦しねぇ。項目荒らしに慈悲なんかくれてやるか……! 今日の編集は……容赦ねぇぞ……! 全て過ぎた事だ。昔を悔やんでも仕方ねぇ…。 そうさ、俺達は過去じゃなく…未来の為に追記・修正するんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「狙い撃つぜ!」をクルツ君がパチンコで言ってた、寒いけど。 -- 名無しさん (2013-10-09 02 28 01) もう廃れて久しい旧時代のガソリン車だから維持費だけでかなり金が飛ぶけど、弟にプレゼントしてやろう -- 二ール (2013-11-24 08 18 51) ニールとクロウが友達になってたのが…死ぬとわかってるのが余計来た。 -- 名無しさん (2013-11-24 17 59 37) ああ、貧乏くじ同盟… -- 名無しさん (2013-11-24 18 09 54) 創作物で人を死なせるという演出も楽じゃないんだな、と思ったキャラ。あれで生きてると思った人、いたんだ・・・。 -- 名無しさん (2013-11-24 18 42 39) ドラマCDでマジで刹那のパパ役してて笑ったwwwwおおおお父さん、そんなふしだらな真似許しませんよ!! -- 名無しさん (2013-11-26 15 01 40) ↑2前作にはネオとか言う男がいてだな・・・ サーベル使わないって言ったのはプライドもあったんだろうな・・・なんか格闘戦も兄さんのほうはめっちゃ強いイメージがあるけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 22 37 38) ↑片目、しかも利き目が使えない上にトランザム使用後の性能の低下した機体でツヴァイの右腕落としてるからな。ダリルの特攻がなけりゃデュナメスでツヴァイを倒せてた。 -- 名無しさん (2014-01-09 15 04 25) とあるギャグもの同人誌で「ニールとライル、どっちが兄かわからない人は“兄ル”ディランディと覚えてくれ」というネタがあった。お陰で完璧に覚えました。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 15 17) やっぱりニールだな、ライルはアニューと会うまではチャラ男っぽいし。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 24 37) 作品内外で兄と比較されながらも、兄とは違う「ロックオン・ストラトス」として成長して行くライルの姿は良かった。 欲を言えば、もう少しカタロンのスパイ設定を活かして欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 43 43) 兄貴の方の死は美化されてる感があったので、もっと惨めで惨たらしい死に様の方が良かった気も。監督さえ「自分のテロを棚に上げてる」と発言してたんだし、だったらそれくらいはとね -- 名無しさん (2014-03-10 23 02 47) ↑まあそこはサーシェスとのやり取りで触れられてるしねぇ。死体が今も埋葬されることなく宇宙をさ迷ってると考えると充分罰は受けてると思う -- 名無しさん (2014-03-10 23 14 18) ↑ひょっとしたら劇場版でELSに呑み込まれて、ライルの前に現れた可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-03-10 23 41 07) さて、表面は弟に近く、内面は兄に近いクルツくんとの絡みや如何に -- 名無しさん (2014-03-19 14 27 00) ↑4大森倖三の漫画版だと黄金便器のビームを生身で受けて死んでたり -- 名無しさん (2014-03-29 00 17 11) ライルの「狙い撃つぜ!」がだんだん軽いものから重くなっていくのに声優ってすげーと思った -- 名無しさん (2014-03-29 00 20 05) 中の人繋がりで、某ベルトを思い出す。ロック・・・オン! -- 名無しさん (2014-03-29 00 56 43) ニールもゲーム版でだけど一度「乱れ撃つぜ」を使ってる。劇場版の台詞は「狙い撃つぜ」同様ハロに訊ねたのだろうか? -- 名無しさん (2014-04-13 18 37 24) 兄貴と得意分野が違うだけでパイロットとしては別段劣ってないと思う。サーシェスも狙撃戦向けの機体で接近戦で粘るライルに手強いと感じてるし。あと「兄さんのことを悪く言えねえな……コイツだけは!!」は物凄い殺気が籠ってた -- 名無しさん (2014-04-23 21 19 36) 兄はニールとして死んで、弟はいつかロックオンとして死ぬんだろうか… -- 名無しさん (2014-07-10 18 16 54) 弟は29歳でガンダムパイロットになったのか。初めてガンダムに乗った年齢を考えると、歴代最年長では? -- 名無しさん (2014-12-16 21 15 20) そろそろニール生存ルートのあるゲームは出ないもんだろうか、スパロボでもGジェネでもいいからさ -- 名無しさん (2014-12-20 15 21 12) まぁ欲しいけどそれやるとライルの存在全否定になっちゃうからねぇ。共演するにしたって何に乗せるよって話だし -- 名無しさん (2015-03-11 18 43 46) ↑ なお、ソシャゲのスパロボCCでやっちゃいました。マジで -- 名無しさん (2015-03-11 19 11 48) 空白の50年の間に果たして三代目は現れるのだろうか…!? -- 名無しさん (2015-03-11 20 02 04) 兄って射撃は勿論ガンカタの腕と言いサーベルでの接近戦と言い基本的に目立った死角どこにも無いよね -- 名無しさん (2015-07-21 00 46 54) ↑ 実際は描写ないからわからないけど、単体戦闘能力特化の兄貴と複数戦闘能力特化の弟だったみたいだからな。叶わぬ願いだが、狙撃特化ケルディム改修機〈兄貴搭乗〉とサバーニャ〈弟搭乗〉の共演も見てみたかったな。 -- 名無しさん (2015-10-13 14 28 37) ライルは当初嫌いだった。フェルトにキスしたことで。でも、比較されるの嫌だったんでしょ? 他にいろいろ、フェルトに分からしてあげる方法とかあったと思うのに・・・ -- 名無しさん (2016-12-05 15 12 13) ↑キスのようなことをしてまで別人だと気づかせたいほど、兄と重ねて見られるのが嫌だったんじゃまいか? -- 名無しさん (2016-12-05 15 35 58) 老兵となって死んだり、ベッドで安らかに……って死にざまが想像できん。きっと最後は、40代半ばで、どこからか狙撃されて死ぬんじゃあるまいか。もちろん、死に際にその狙撃者を返り討ちにして。 -- 名無しさん (2016-12-05 15 37 12) ↑アニューのことをずっと想ってるみたいだから少なくとも誰かに看取られながらってのはないよな。絶対生涯独り身だと思う -- 名無しさん (2016-12-05 15 41 53) ↑3 そうだけどさ・・・まぁ確かにね・・・ -- 名無しさん (2016-12-05 15 50 53) ライルってソレスタルビーングに入った時は軽口が目立ってたな。ティエリアに怒られてたし。 -- 名無しさん (2016-12-20 10 42 06) ↑5 だけど -- 名無しさん (2016-12-30 07 22 21) ↑ミス そうだけど、フェルトを泣かすのは許さない。 -- 名無しさん (2016-12-30 07 41 05) ↑履歴見たけど今月入ってからちょくちょく似たようなコメントしてるよね。ちょっとしつこくない?同じコメに対して二、三回もレスしてるし -- 名無しさん (2016-12-30 08 18 51) いまや、三木さんの役では、リュウセイを超えて、こちらだなぁ。 -- 名無しさん (2017-02-14 08 20 00) もし、自由にニール生存かつライル登場ルートを考えても良いのなら、ニールとフェルトの恋愛が原作以上に進み、①利き目を負傷後、フェルトがニールを説得し、治療を受けさせる。ニール治療中に急遽狙撃が必須の事態になり、ライルがスカウトされる。②ニールが最後の狙撃を行う直前、フェルトのことを思い出して踏み留まる。原作の第1期~第2期間にニールの治療が行われるが、予想外のトラブルで治療期間が延びる。第2期開始に間に合わないため、代役としてライルがスカウトされる。とかどうよ? どの道、原作第2期相当のシナリオ中はライルがデュナメスに搭乗するから、サバーニャの開発に必要なデータも収集でき、ニール治療完了後は前衛の弟、後衛の兄、の図式が出来上がり。 -- 名無しさん (2017-06-03 02 46 02) 刹那のファング処理は言わずもがなだけど、片目塞がった状態でサーシェスのファングを初見で撃ち落とすニールも今考えれば相当イッてた。 -- 名無しさん (2017-06-03 08 37 38) 考えてみれば、ELSとの決戦で、アレハレがハルート失ったのに対し、ロックオンは中破しながらもサバーニャ失ってないんだよな……。 -- 名無しさん (2017-06-03 09 56 09) 大体機体が半壊してから突然動きが良くなって対ELS最前線でコックピット剥き出しで目視戦闘始める奴が普通なわけなかろう -- 名無しさん (2017-06-20 20 00 16) 2ndシーズン以降のガンダムはトランザムの途中解除や性能低下の抑制も出来るようになってはいるが、終盤とはいえトランザムまで使ってよくELS戦を機体含めて生き残ったな…ホルスタービットが盾としても機能するのもあるだろうけど。マイスターで唯一の一般人なのにある意味1番人外めいた事してるな。 -- 名無しさん (2019-08-15 02 29 56) ↑ 後の作品であるAGEのアセムや他作品だとマクロスのマックスやイサムみたいに人のままで限界まで技量を極めた感じがするね。 -- 名無しさん (2020-01-08 21 04 58) 中の人である三木さんもマイスター唯一の生身の人間(体いじってない)ということに誇りと言うかこだわりがある旨の発言をしていた。本当よく最後まで活躍したよ。 -- 名無しさん (2020-02-29 20 06 11) 片目を失った姿を「ロイ・マスタング」と呼ばれていたが、その声優が後日ロイ・マスタングになるとは、言霊の力なのか。 -- 名無しさん (2020-04-02 20 07 24) ライル1stからいたのかすっかり忘れてた -- 名無しさん (2020-07-06 09 36 08) 個人的に2人のロックオンの本名の覚え方で「兄(にい)ル」は本当に秀逸だと思う -- 名無しさん (2021-08-23 21 14 55) 公式で言及されたわけではないファン考察に過ぎないけど、ニールの「狙い撃つ」ことへのこだわりは家族を奪った無差別テロを憎みながらKPSAと同類のテロリストに身をやつした自分に課す最後の一線だった説、かなり好き -- 名無しさん (2021-10-01 15 53 14) 名無しさん (2020-07-06 09 36 08)一瞬ぐらいな感だったしな。とはいえ一期自体をだいぶ後でちゃんと見たからライルが出てた事自体マジで知らんかった。当時はロックオン人気のために急遽追加で出したのかとかアホな事思い込んでたわ。 -- 名無しさん (2022-02-03 06 25 51) 名前 コメント
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ロックオン・ストラトス [部分編集] 概要 「機動戦士ガンダム00」に登場するガンダムマイスターの一人で、ガンダムデュナメス及びその後継機であるケルディムガンダムやガンダムサバーニャなどのパイロット。 射撃や狙撃を得意とするキャラクターであり、射撃力修正に偏った戦闘修正や焼き能力など、カードとしてのデザインもそれに因んでいる。 「ロックオン・ストラトス」とは、ニール・ディランディとライル・ディランディの二人が名乗った共通のコードネームである。厳密には別人だが、ゲーム上では実質的に同一人物扱いとなる。ロックオン・ストラトス《EB2》はニール・ディランディで、ロックオン・ストラトス《23rd》はライル・ディランディである。 「別名:ロックオン・ストラトス」を持つカード ニール・ディランディ ライル・ディランディ [部分編集] エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-00-2 紫 1-1-4-0 R プリベント(5) クイック (自動D):このカードがセットされているユニットの効果で敵軍ユニットにダメージを与えた場合、その敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、このカードをリロールする事ができる。 M Ad [1][2][2] 射撃寄りのダブルオーキャラクター。 セットされたユニットの効果でダメージを与えた場合に追加でダメージを与え、さらに自身をリロールする能力を持つ。 焼き能力を持つユニット、特にザクI・スナイパータイプや乗機であるガンダムデュナメス(スナイパーモード)といった、コストに《R》を含む焼き能力とは相性が良い。 その反面、セット先が火力を持たなければただの射撃寄りキャラクターである。デッキを選ぶカードであることは否めない。 特定のタイミングで起動する効果により、自動D能力の起動はターンに1度まで。 追加火力の対象は「敵軍ユニット1枚」。フルアーマーZZガンダムの能力などで同時に複数のユニットにダメージを与えた場合、その中から1枚を選んで2ダメージを与える。 [部分編集] 栄光の戦史 CHARACTER(UNIT) CH-00-18 紫 1-1-4-0 R ソレスタルビーイング 男性 大人 別名「ライル・ディランディ」 (自動D):本国と捨て山以外の場所から、自軍ジャンクヤードにカードが移動する毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、3を上限とする、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカードの枚数と同じとする。 [1][2][2] 場、手札、ハンガーにある自軍カードがジャンクヤードに行く毎に火力を飛ばす。 ダメージは3点が上限だが、1ターンに複数回の起動が可能。中速レベルのユニットまでなら1回で射程に収めることも可能だし、2回以上起動すればより大型のユニットでも焼くことが可能。 その時々の火力量はジャンクヤードにあるコマンド以外のカードの数に左右されるが、ジャンクを肥やしやすい茶のカードなどと組み合わせれば簡単に条件を満たすことが出来るだろう。 偽りの捧げ物やガンダムエクシア(セブンソード)など、一度に大量のカードを落としつつアドバンテージを稼ぐことのできるカードとは特に相性が良い。 また、他の火力と組み合わせることでも威力を発揮する。 赤い彗星《20th》やケンプファー(試作機)と組み合わせれば、減殺されない、カットを発生されないなどで確実にダメージを与えることが出来る。 震える山とは特筆すべきシナジーを形成する。「ジャンクヤードの震える山を手札の震える山を廃棄して回収する」という動作を繰り返す事で、このカードのテキストを無限に起動する事が可能。震える山の回収が自動Bであるため、カットインを発生させずに敵軍ユニットを全滅できる。 Xの値はガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D同様、効果の起動時に固定される。つまり、ジャンクヤードにコマンド以外のカードが0枚の時にジャンクヤードにカードが移動する場合、X=0で効果が起動して解決に失敗する。 自軍ジャンクヤードにコマンド以外のカードの枚数が4枚以上である場合でも、このカードの効果は適用される。Xの値の上限は与えるダメージの上限を示すものであり、効果の起動条件ではない。(Q A646)
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■ロックオン 各作品のデータ IV 効果:5ターンの間、自身のクリティカル率を上昇させる説明:自身の集中力を極限まで高めることで、確実に敵を仕留めるようになるスキル 詳細:【 会心 】強化(Novice、Lv6) / TP4~6 / 頭、依存STなし / 前提:なし 世界樹の迷宮4のスナイパーのスキル。 一定ターンのあいだ、自身のクリティカル発生率を上昇させる ロックオン・スナイパー、狙い撃つぜ! 敵を狙い撃つ! ロックオンしてるのに命中率は上がらない不思議! 何となくガンナーの精密射撃を思い出した。 公式で「狙い撃つぜ!」なのかw あなたのハートにロックオン。 ヒュンッ!グサッ!「当たったどすえ~。」 効果は高いが強化枠と1ターンを犠牲にする価値があるかは要相談。終盤ならこれなしでもクリティカル連発は珍しくないのでそうなったら休養推奨 正鵠の前提だけでも十分効果があるが、戦闘準備なら縛りかイーグルアイでもしてた方が有効な事も多くあんま使わない 正鵠だけでも十分、場合によっては狙撃マスタリとの組み合わせだけでクリティカルは出まくる。 やることが無い時にターン稼ぎとして使える 神樹(薬液なし)では 準備ターンが多いので、普通に使える。スコールショットの期待値が1.15倍程度になると思われる。 シルバーアローやスコールショットを一発目から(ほぼ)確定クリティカルさせるためにも、マスターしておいて損のないスキル 足封じやバステ等下準備が面倒なスコールよりこれに振ってシルバーアローを雑に連打してた方が使いやすいと感じた。狙撃マスタリ抜きでもこれと正鵠★でほぼクリティカル確定。 コメント
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☆加筆修正募集中です。修羅プレイヤー求む☆ ここはいーみん達で集まってプレイしているゲーム、ACV(アーマードコア・ファイブ)のページです。 どんなゲーム?っていうと……5vs5(4人+オペレータ1人)のチーム戦をするロボゲー。またはお絵かきゲー。 プラットフォームはPS3です。オンライン環境はほぼ必須。 居民チームへようこそ!歓迎しよう、盛大にな! ACVを身内チームでプレイしていたがIN率が悪い。 ACVに興味はあるが、敷居が高そうで躊躇している。 ACVを買ったはいいが、よく分からずに積んでいる。 そんなあなた!居民チームで気楽に適当にACVをやってみませんか? 楽しくわいわい戦争しようぜ! 入隊しちゃうぜ!って方は居民用板のACVスレへGO! チーム情報を読んで入隊してくれたまえ。 なにか質問がある?そんな貴方もACVスレへどうぞ。
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ACV-RAVEN Industries HP 検索 ◆ 腕武器 ├ ハンドガン(KE) ├ ショットガン(KE) ├ ガトリングガン(KE) ├ ライフル(KE) ├ スナイパーライフル(KE) ├ バトルライフル(CE) ├ ヒートホイザー(CE) ├ パルスガン(TE) ├ パルスマシンガン(TE) ├ プラズマガン(TE) ├ レーザーライフル(TE) ├ ブレード(kE) ├ ヒートパイル(CE) ├ レーザーブレード(TE) ├ オートキャノン(KE) ├ キャノン(KE) ├ レールキャノン(KE) ├ スナイパーキャノン(KE) ├ ホイザー(kE) ├ ヒートキャノン(CE) ├ パルスキャノン(TE) ├ レーザーキャノン(kE) ├ セントリーガン ├ ジャマー └ ターゲットガン ◆ 肩武器 ├ フラッシュロケット(KE) ├ ヒートロケット(CE) ├ ロケット(KE) ├ KEミサイル(KE) ├ CEミサイル(CE) ├ 爆弾投下装置(KE) ├ 光学チャフ ├ 近接防御システム ├ カウンターガン(KE) ├ 追加弾倉 ├ サブコンピューター ├ EN増幅装置 └ UAV ◆ パーツ ├ 頭部 ├ コア ├ 腕部 ├ 脚部 ├ FCS ├ ジェネレーター ├ ブースター └ リコン ◆ AC用語(解説) ├ 各種パラメーター ├ 攻撃・防御属性 └ ブースト関係 ◆アセンブルシミュレーター ◆ マップ・戦術 ◆ RAVEN Industries └ メンバー一覧 ◆ BBS └ 雑談掲示板 ◆ 動画集 └ 参考動画 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - リンク ACV攻略wiki 公式HP @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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登録日:2012/03/10(土) 10 36 23 更新日:2024/04/01 Mon 20 52 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 8月 AC ACV ARMORED_CORE No.8 アーマードコア ゾディアック ミグラント 坂巻学 月光 獅子座 ◇ 始めよう……我々のミッションを ARMORED CORE Vの登場人物。 CV:坂巻学 ◇概要 ストーリーミッションの後日談、オーダーミッションの中盤から物語に関わり出す星座のエンブレムのACことゾディアックの一員。 ストーリーミッションに於いて特定条件を満たすと急襲勢力として乱入する四名を除けば、初めて遭遇するゾディアックであり、遭遇・交戦する機会が最も多い人物でもある。 ◇人物 大体戦闘狂のゾディアックでは珍しい、思慮深く落ち着いた男性。 指揮官のアンジーを所属していた13名の中でも特に想っていたようであり、様変わりした彼女の姿に心を痛めながらも戦い続けている。 戦闘での通信から、自分達の存在意義に疑問を持っている様子がうかがえるが……? No.8の由来は8月、獅子座が守護する後半月より。 ◇機体解説 機体名レオ 獅子座のラテン語であり、ゾディアックACの類に漏れず黄道十二星座の一つが由来となっている。 バトルライフル、ショットガンと言った近距離戦に強い武器を主体としているが、ハンガーユニットにレーザーブレードLB-66 MOONLIGHTと高衝撃のハンドガンを装備しており、接近戦も強い。 肩にはミサイルを積んでおり、上記射撃兵装と合わせた三点射撃の火力は極めて高い。 ハンドガンによる硬直も厄介で、機体そのものも機動力と防御力を備えており完成度の高いものとなっているが、EN回復の遅さが欠点となっている。 レオの火力が発揮されるのは近・中距離なので、遠距離からの射撃戦か狙撃で仕留めるのが有効な手、お馴染み四脚+砂砲ならばより確実。 ◇ 尚、最終ミッション以外での交戦では、自機かレオのAPが一定以下になるとレオは撤退する。 その為、撃破扱いにするには出来るだけ一撃で潰さなければならない。 ストーリーミッションクリアで貰えるHUGE CANNONで割と楽に退治出来るのだが、画面のノイズ云々で狙い撃つのが大変な時は全てのゾディアックACを焼き尽くした上でHUGE MISSILEを入手して爆☆殺した方がエイムする必要が無い分苦労しない。 これなら遠距離仕様にすれば遠くからロックオンして簡単にお掃除出来る。 最終ミッションでは、No.2(アクアリウス)との連携が鬱陶しいので、まとめてMULTIPLE PULSEでコジマ色に染め上げるか、傭兵の力を借りる、もしくは新登場の兵装セントリーガンを囮にして殴りに行く等々が手の一つか。 (´神`)の力を借りるのもまた一つの手段。 ◇ 以下、オーダーミッションのネタバレあり ◇シナリオでの立ち回り 主人公一行が何時も通りミッションを開始した所、何故か先客として奥に陣取る形で居座っており、これが初遭遇となる。 ……上出来だ。 交戦の最中、自らを追い詰めたACを評価し、身を翻して離脱していった。 尚、此方の損傷が多大での撤退の場合台詞が失望した様なモノに変わる。 その後、今度はALPINE BASEエリアで接触し、交戦するのだが、彼が事前に通信を繋げる準備を依頼していた為か、途中で此方に通信が入る。 応えてもらおう。我らは、もはや不要なのか… そして更に交戦を続けると、突如主人公にゾディアックの存在意義を語り出す。 勝つことのみが我等の存在する意味 貴様が我等の強さを乗り越えると言うならば…… ミッションは終了する、我等は失敗作だったと言うことだ 主人公の言葉を代弁するかの様にフランが貴方達を全て倒せと!!?が答えるが、彼はまるでそれを望む様な返事を返す。 それを反逆行為と警告するアンジーに、「すでに友軍はいない。我らに命じているのは誰だ?」と問うが彼女は『意味のない質問』と黙殺。 アンジー…もういないのだったな。我等の知っていたお前も…… 小さな嘆きを抱え、重々しく言葉を吐き出し、彼は再び撤退。 それからあまり時を置かずして、残る星座が水瓶座・獅子座・北極星となった。 それでも彼は勝つ為に最後のミッションを開始する。 我等が全て居なくなった時、お前はどうなる? ―――― 敵です、No.2、No.8 ミッション直前のアンジーとのやり取りは、ストーリーを把握していると何とも言えないものとなっている。 まだ彼女には感情が残っていたのか、それとも……? ◇ 行くぞ、No.8。我等に勝る者など、この世にあってはならない 誇りを語りながら、静かに水瓶座は戦地へ赴いた。 その背中を見詰めながら、獅子は言葉を紡ぐ。 知っているさNo.2。その為に我等は生まれ変わったのだ 始めよう、我等のミッションを 僅か二名に為りながらも、最後まで「勝つ」為に戦った彼等だったが、その願いも叶わず命を落とし、アンジー機もミッション失敗を宣言し自ら墜落してしまう。 ミッションの失敗を確認 ……機能停止します ノイズ混じりの停止宣言、二人が消えた地にて北極星は墜ち―― そして、誰もいなくなった―― 勝つ為だけにヒトで無くなったと語っていたが、No.3同様、望みを忘れてしまっていたのかもしれない。 始めよう、我等の追記修正を。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ARC-ⅤにNoでるのかと混乱した(決闘者) -- 名無しさん (2014-07-25 19 46 20) 割り切って戦いを楽しんでた他のメンバーと違って唯一自分たちの存在に疑問を抱いてたな。アンジーに対してはただの機械と割り切りたくても出来ないでいた印象 -- 名無しさん (2015-10-19 22 39 22) 名前 コメント
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ロックオン グラハム ターゲットを 『+』_-) 狙い撃つ ! ! 接続時間帯 スーパーオールタイム。 ゲーム経験 [MMO] UO、RO、三国志、GE、LH、その他多数 [FPS] WorRock、その他多数 VC 有。喋れます。 VC可能時間帯 制限無し。 IRCニックネーム MSNメッセンジャー Membersへ戻る
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◆腹落ち209 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 06 56 36.71 ID 49r0oiYp0 国の考えを世の中にいかに伝えるかのプロデュースは前々からやりたいと思っています。 僕のブログやツイートで休眠口座の問題を知った人は多いと思うが。 以上高校中退のおっさんの上から目線のお言葉です。 あの案(休眠口座問題)を(駒崎さんから)直接聞いて僕なりに世の中に発表していくことがいいかと思いますが いかがでしょうか。駒崎さん、逃げて。 豚がかかわらなくても駒崎さんって慶応でしっかりしたコネクションもお持ちだろうしねぇ。 今回の事で豚のやり方がよくわかった。 213 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 08 49 12.80 ID lfBKtu6xO 今の時点で「腹に落ちない」と解説されても納得しない人が 情弱者相手に解りやすく伝える知力を持ってるとは思えない。 214 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 09 18 50.94 ID 3736oKOq0 >僕なりに世の中に発表していくことがいいかと思いますが いかがでしょうか。 駒崎さんからスルーされちゃったねw こんなバカに任せることなんてできないよ。 任せてもらえない事が「腹落ち」していない理由かも? 219 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 10 27 07.47 ID 5j7m152h0 209 >あの案(休眠口座問題)を(駒崎さんから)直接聞いて僕なりに世の中に発表していくことがいいかと思いますがいかがでしょうか。 これ相当失礼ですよね。駒崎さんじゃ世の中に伝わらないって言ってるようもの。 イベント開いてもマスコミに完全スルーされる奴ですよ。 こいつが大声出したって世の中に伝わらないですよ。 224 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 11 28 32.30 ID RNdLSQJp0 あんなにわかりやすく説明されてんのに、まだ腹に落ちないとかw 駒崎さんのプロフ見ると、豚が文句ばっかり言ってた事に対して 実際に活動されてる方みたい>待機児童、復興支援 返す刀でバッサリやってもらいたいけど、下手に迎合されて またパクられそうだから、あまり関わらない方がよさそう 229 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 13 57 16.26 ID 3736oKOq0 >僕のツイート上ではあれは意味があるやり方なんだという人と怪しいやり方だという議論が生まれています。 と・・おちまさとは言うけれど おちめって賛同以外のツイートは無視&ブロックなんだよ。(私もされた一人) どうみたって、「僕のツイート上では」正当な議論にならないじゃん。 231 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 14 14 17.43 ID 49r0oiYp0 駒崎さんのツイートを読んですぐ理解できたけど豚はどうしてわからないのかな? まずは理解してから討論をすべきだと思うんだけど豚の場合まだ 理解してないみたいだからやっかいだね。 それとも今回のは情弱からの賛同が欲しくていちゃもんつけただけで 討論なんて思ってないんだろうね。 あわよくばコラボコラボって思ってるのかもね。 235 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 15 33 45.73 ID UVqX8FZJ0 駒崎さんのTWだけど、本当におち豚と会うの? @ochimasato ぜひ一度直接お会いして、このアイディア についてお話しさせて頂ければと思います。きっと腹落ち して頂けると思います。週明けに秘書のものから日程の ご連絡を入れさせて頂きたいと思います。丁寧なご対応、深謝です。 5時間前 web から @ochimasato お忙しい中ご返信頂き、誠にありがとう ございます。国のアウトプットの下手さに関しては、 全く異存ありません。広報の視点が欠落しています。 一方メディアも政府を批判・嘲笑だけし、代替案を 出すことはしません。そんな中、私は日本を少しでも 良くさせたいと思っています。 5時間前 web から @ochimasatoおちさんのような影響力のある方に 誤解されるのは、諸外国の制度を含めて一生懸命調査し、 仲間と共に提案した身として非常に悲しいので、宜しければ 今一度立ち止まって、考えてみて頂けましたら幸甚です。 長文失礼いたしました。 18時間前 web から @ochimasato 同様の休眠口座を使った仕組みは、 英国やアイルランド、韓国等にあり、全て預金者の 権利は保護され続けます。銀行は休眠預金の大半を 利益にしてきたので反対していますが、社会のより 広い範囲にお金が回る仕組みになると考えています。 18時間前 web から238 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 16 16 27.75 ID lcvRBSCF0 アンチおばさんの悪口は全く説得力ないね! どっちが馬鹿なんだか。 駒崎さんもおちさんのような影響力のある方って返信されてますね あとおちさんって29.000人もフォロワーいるんですね ここで悪口書いてるだけで社会に何の影響も及ぼさず一生を終えていく おばさんよりおちさんは遥かに素晴らしいですね きっと駒崎さんと共著で本出されるでしょうね!! 245 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 16 59 05.91 ID sxovulKy0 駒崎さんにこのスレのアドレスをメールしたほうがいいと思います。 258 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 22 54 02.40 ID l3h+6IG+O 説明を説明と受け取れないような、238のような社交辞令を社交辞令と分からないような夫婦相手に、一度関わったら普通のノーでは通らないわよ 駒崎さん逃げてーー 259 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/19(日) 22 55 26.88 ID NkBQPuYM0 こわーい268 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/20(月) 00 04 52.34 ID d2KRsE+n0 駒崎さんは結局なにを言いたいの?272 名前:駒崎さんへの擦り寄りツイート[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 00 25 17.65 ID oF+B7lxU0 @Hiroki_Komazaki わかっています。ただ国は何につけ「説明不足」なのです。 世の中にはこうリアクションをしても仕方ない伝わり方しかしていません。 アウトプットが苦手なのではないでしょうか。だから僕はあえて書いています。 そこで全て半疑問形で書いています。つづく 駒崎弘樹 Hiroki Komazakiさんへの返信 @Hiroki_Komazaki 僕のブログやツイートにより休眠口座問題を知った人はたくさんいると思いますが ここから議論が生まれるはずです。僕にとってはぼくなりの休眠口座問題の プロモーションにすぎません。国はプロモーションのプロデュースが下手で突然結論を言って つづく。 @Hiroki_Komazaki 国は結論だけ伝えて過程を伝える努力をしないので腹に落ちないことが多いのです。 この電化製品が生まれた秘話は?とか何でもメーカーが過程を伝えようとしている努力のように。 国は出口からの逆算した世に放つプロデュースをしないので今でも伝わって つづく @Hiroki_Komazaki 国はとにかく僕のプロデュース目線から言えばとにかくアウトプットが下手。 国の考えを世の中にいかに伝えるかのプロデュースは前々からやりたいと思っています。 前回の東京オリンピックじゃないですが国と国民は水と油みたいなままだったように。 @Hiroki_Komazaki あの案を一度直接聞いてみたいです。さらりと結論だけしか流れない中、 僕が聞きそこで感じたことをまた世に発表していくことはいいことかと思いますがいかがでしょうか。 @ochimasato ぜひ一度直接お会いして、このアイディアについてお話しさせて頂ければと思います。 きっと腹落ちして頂けると思います。週明けに秘書のものから日程のご連絡を入れさせて頂きたいと思います。 丁寧なご対応、深謝です。 僕はまだまだ全く腹落ちしていません。 RT @hachimy073 横から失礼します。丁寧な説明で理解しました。私も誤解していました。 報道を見て自分で調べず鵜呑みにした私!お恥ずかしい。ありがとうございます!RT @Hiroki_Komazaki @ochimasato@Hiroki_Komazaki ブログのinfoでお待ちしております。273 名前:過去の栄光ツイート[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 00 28 29.39 ID oF+B7lxU0 小沢一郎さんと会食した時小沢さんがオーダーする物が全て美味しそうに感じる。 「タコ。」とタコ刺しを頼んでるだけなのだがめちゃめちゃ美味そうで つい僕もとオーダーしてしまう。今タコを食べて思い出した。 小沢さんだけでなく会食でオーダーする物が全て美味しそうに聞こえる人はたまにいる。そうなりたい。 秋元康さんもオーダーする物が全て美味しそうに聞こえる人。 だから全部一緒のものをオーダー。改めて考えてみると小沢さんと秋元さんだけかも。 小沢さんや秋元さんと2人きりでご飯を食べる経験を与えてくれる神に感謝。275 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/20(月) 00 51 45.90 ID 1apF9c5VO 少しでも自分をでかく見せようとして、ブログでもTwitterでもアピるアピるw 駒崎さんにビビってるのが丸わかりでほんと笑えるww 310 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/20(月) 21 41 31.96 ID OsJ95VoY0 豚のブログで、今の老人は戦争のことなど、語り継ぐ話が長いうんぬん~で 自分世代は「いくら高度経済成長や911や311を語っても特にリアルに 繋がることもない訳で説得力もなければ納得感もなく腹落ちもしないだろう。」 って。」 311の事はきちんと伝えてよ。どんなに軽く考えてるの?! 以前豚が原発に放水や水投下していた事をおもしろおかしくバカにしていた けど、命かけて放水していた自衛隊や消防局の現場の人達の事を思うと くやしくて涙出てきた事を思い出したよ。 このバカがじじいになったら(って、もうじじぃだけど)自慢話のみで一日 終わってしまうんだろうな。腹立つ・・。 311 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 21 43 53.00 ID GLHGto910 駒崎さんの心の声「でも腹落ちって何だろう・・・・?」 ◆根回し330 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/04/04(水) 01 17 17.63 ID MsalK+1s02度ほど御挨拶程度だが お会いした事がある北島選手。 娘とは28歳差か。 僕と妻は21歳差。 なくないな。笑 オェッ 気持ち悪w 331 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/04/04(水) 08 50 29.20 ID tJ3kYLCk0 330 うっわ!! 気持ち悪い。。。。 北島選手の所属って、次原社長のサニーサイドうpに以前所属してたよね? 今は違うみたいだけど、PR請負や得意のコラボでも持ちかけて近寄る気だろうか? 341 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/04/04(水) 15 14 50.63 ID QCOQeQQW0 私25歳で、ちょうど同じくらいの年の娘がいるけど、 うちの娘が私より年上の男の人と娘が結婚するなんて想像も出来ない。 順当にいけば年の順に死んでいくのに、次世代を生きていく娘を、 私より年上のおじさんがどう守っていくというの? もしそんなことを言い出したら、全力で止めると思う。 娘がいたら、自分には何のチャンスも無いとか全く意味を成さないよ。 親の立場で物事を見てるんだから。 豚は親の立場でもそれがアリって思えるのは、ほんと自分のことしか考えてないよね。 娘の幸せを一番に考えてたら、ぜっっったいにあり得ない。 343 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 15 41 37.19 ID UFNVIAVlO 337 豚、美元の父親化しそうだ 娘の旦那の金で贅沢三昧狙ってそう ま、ヤヤコさんにはそんな金持ち掴まえられないと思うけど ◆次に狙うのは・・・・552 名前:次のターゲット[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 20 45 17.34 ID 3ETDhOms0 @ochimasato昨日想定外にMr.Childrenのワールズエンドをテレビで観た。 嬉しかったなぁ。娘を巻き添いにめちゃくちゃ踊った。笑 @ochimasatoミスチル観てます。今日スイム中水中ミュージックプレイヤーで SENSE聴いた。気持ちよかったなぁ。気づいたら1km。 ◆若者にシフトチェンジ 391 名前:擦り寄りにマジレス[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 19 37 15.42 ID 6QM3s5bA0おちまさと?@ochimasato ダルビッシュ7勝と通算100勝行きそうだ。本当に優勝請負人になる。. 本人出発会見で言ったように世界一の投手になるかもしれない。 おちまさと?@ochimasato ダルビッシュ7勝と通算100勝。速い。調子が悪い時に どうすれば勝てるかを知っているか知らないかが 勝ち星数を変えることを体現している気がする。 調子悪くても勝てる男が調子がいい時の凄みは計り知れない。 おちまさと?@ochimasato ? RT @****** @ochimasato 勿論ピッチャーだから打線の援護が要る。 だから、勝てない時には、負けないように戦うのだ。 おちまさと?@ochimasato ? RT @***** @ochimasato あれ「?」ですか?、スポーツだけでなく、 将棋や囲碁でも自分が不調時や劣勢の時には、凌ぐか負けない手を打って 逆転の隙を窺うか、ドローに持ち込む。 したたかさが「負けない」「しぶとい」「手ごわい」強者になる。と思います。嫌 ------- この後は一切野球とダルビッシュのツイートをしなくなる。 生活保護受給問題のツイートはまだかな~? 394 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 19 46 42.49 ID nnZWj9IU0 391 アホだ…w 野球のルール(「勝ち投手」「負け投手」の条件とか)を全く知らないんだね。 恥ずかしいwww 402 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 01 49 24.24 ID vJw6fXDc0 長ったらしくて趣旨が不明確な駄文ブログ書いてる暇あったら 「?」とか記号でリプライせずに言葉で返せばいいのに。 どうせ仕事がなくて暇なんだろ。 832 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/06/19(火) 12 41 26.50 ID h9CTlMNwO 早速、豚じいちゃんからブログでお返事きたわよ。 ローラさん、僕と卒業した高校が一緒らしいですって。 偏差値45らしいW 835 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 16 42 40.29 ID 3LB9ktMkO 「ローラさんの卒業した高校と、僕(豚)が早々に中退した高校が同じ様です」だろ。自分も卒業した様にミスリードを誘うなよ、馬鹿豚。 857 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 00 45 13.24 ID ubF71nDb0 今まで出身を頑なに隠してきたのに ローラと一緒♪ローラと一緒♪で嬉しがってしまったわけ?www わらえる そしてロリってるのをビシビシ感じるわ ◆奈美恵英才教育 930 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2013/01/11(金) 07 55 49.20 ID 28T+gV4qO livedoorブログのしたらばの安室奈美恵スレに書き込んだの本人じゃないの? あの程度の記事で安室ファンはあんな感想持たないわw944 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2013/01/12(土) 09 39 20.33 ID j45Y3kMxO [1/2] 28 あむあむなアムラー 13/01/11(金) 07 12 23 ID dyk5Qw4.0 おちまさとのブログ『まさか』を読んで気付いたけど、娘さん、ある意味サラブレッドだね(笑)奈美恵英才教育是非とも頑張ってほしい。 これ、どう考えてもおちめが書き込んだだろ 945 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 09 44 04.62 ID p0JZFlx5O 944 うわぁぁ恥ずかしいw 書き込み時間も得意の朝だし落ち爺の自演だね だっていまやこのスレ知ってる人以外おちまさと(笑)なんて知らないしね 946 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 11 54 05.64 ID hdelssOW0 奈美恵ちゃんは極貧家庭で育った苦労人だから 同じ環境を用意するのだろうか 949 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2013/01/12(土) 13 10 00.48 ID b+dmF2m30 944 うわぁ、これはひどい… この『まさか』の『 』は豚がよく使うカッコ。2chで使う人あまり見かけないよね。 間違い無く豚の自演。 以下豚ブログより参照 ★『AneCan』2月号で ★恋愛シミュレーションゲーム 『誓いのキスは突然に』 のCM好きだなぁ。 ★夜会食から帰宅したら 娘が安室奈美恵さんの 『ベストフィクション』 のDVDに夢中。 『Do Me More』 を口ずさんでいたので 957 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2013/01/12(土) 18 50 01.84 ID j45Y3kMxO [2/2] 安室ちゃんスレに書き込んだの誰よ?w 111 あむあむなアムラー [sage] 13/01/12(土) 13 22 10 ID U9V/KYyU0 28 おちさん、自演なんて恥ずかしすぎますよww
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登録日:2012/04/09(月) 01 55 10 更新日:2023/12/27 Wed 22 24 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ACVD ARMORED_CORE むせる アーマードコア オーパーツ ミグラント 全てを焼き尽くす暴力 兵器 機体 編隊運用 解析不能の塊 黒い鳥 メインシステム、戦闘モード起動します ARMORED CORE V及びARMORED CORE VERDICT DAYに登場する架空の兵器。 両作に於ける『アーマード・コア』であり、主人公が操るのもコレ。 通称は「AC」。 前置き 人型の上半身に多種多様な脚部を接続した機動兵器で、機体を構成するフレーム・動力源や火器管制等の内装・攻撃等に用いる武器により完成する。 各種パーツを交換する事で、あらゆる状況に対応出来る圧倒的な汎用性を持つ――と、此処までは従来作のACと殆ど変わらない。 だが、Vシリーズに於けるACは世界観の一新により様々な部分が変更された。 此処では、Vシリーズに於けるACの扱いについて解説する。 ◇ ACV、ACVDに於けるACの定義と変化 VシリーズのACは「企業が開発・販売している兵器」ではなく、「世界が荒廃する以前に普及していた兵器」という扱い。 OPムービーでも描写されている通り、パーツは発掘し、復元してから運用する。 荒廃した現在の技術では解析が追い付かず、新たなパーツを開発する事は出来ないらしい。 ただし、ゲーム中ではパーツの流通や成長もあるので、改造・複製が出来る程度のノウハウはある模様。 また、ACの大きさも最小で5m程度と、歴代ACの10m前後に比べ半分程度。 作中の兵器群より少し大きい程度で、作中の扱いも「数ある兵器の一つ」と、最強の一角と扱われていた従来作とはかなり異なるものとなった。 もっとも、操縦するミグラントによっては従来作同様、最強の名に相応しい戦果を叩き出せるのだが。 今作のACの独自機能の一つに『スキャンモード』があり、攻撃が出来ない代わりにEN回復力が上昇し、敵情報の解析が出来る。 ただし、レーダーが存在しない為、周囲を確認する手段は目視と偵察機(UAV・リコン)のみ。 ◇ 更に、ブースト周りも変化しており、自由自在に空を飛び回る事が不可能となったが、その代わりにブースト停止と起動状態の切り替えが出来る他、脚を活かした複雑な機動や動作も可能。 前作ARMORED CORE 4及びARMORED CORE for Answerから導入された特殊ブースト『クイックブースト』も名称を『ハイブースト』に変えているが引き続き使用可能で、巡航機構『グライドブースト』により、旧作に於けるOB同様の高速移動も出来、前述の通り、汎用性の高い兵器となって戦闘に用いられている。 構成パーツ解説 ◇頭部/HEAD 機体の挙動や移動速度を規定する、ACの顔とも言えるパーツ。 ロックオン距離やスキャンモードにも影響する為、意外と重要な箇所。 一部パーツはオーバードウェポン起動によって内部カメラが展開する等の変化が起きる。 OWの仕様を考慮した場合、元々搭載されていた何らかの機能がエラーにより誤動作した……とするのが有力。 因みに折り畳まれて顔が無くなった様に見えるパーツも存在する。 ◇コア/CORE ACの胴体で、ACを構成する基幹となる重要なパーツ。 他フレームよりも防御力や耐久値(AP)に与える影響が大きいので、ACの性格を決める一端とも成りうる。 また、リコンと呼ばれる偵察機の搭載数やジェネレータの性能補完等もこのパーツが関わってくるので、単純な防御で選ぶのはやや無謀。 ◇腕部/ARMS 武器を保持し、使用する腕。 リロードや集弾性に影響する大きく射撃安定性能により、各種武器との組み合わせが今まで以上に重要となってくる。 肩部兵装は此処に搭載し、性能は低いが両肩に搭載するタイプや格納機能を排除して基本性能を引き上げたタイプも存在する。 →ハンガーユニット 厳密にはパーツでは無く、腕部の肩に取り付けられた武器を懸架するアーム。 背部兵装撤廃に伴うものであり、必要に応じて武器の切り替えが出来る。 ただし、砲撃兵装はハンガー不可能。 ACVでは廃止された武器腕がACVDにて復活。肩部兵装やハンガーユニット、下記のOWが装備不可となるが、 可変機構により構えを行わず砲撃兵装を使用できる為火力面で大きなアドバンテージを得られる。 余談だがこの可変機構、OWにも引けを取らぬ凄まじい素敵性能を備えているためぜひ一度ご覧頂きたい。 詳しくは項目、武器腕(AC)を参照されたし。 ◇ ◇脚部/LEGS ACの積載量や移動速度に影響を及ぼす脚。 意外な事にリロード速度にも関係する。 詳しくは脚部(ACV)へ。 ブーストドライブ及びブーストチャージなどの動作もこれに影響される。 此処までのパーツを『フレーム』もしくは『外部パーツ』と言う。 脚部以外はKE、CE、TE三種の防御型(どの属性に対して高い防御力を持つか)が各種用意され、脚部はカテゴリにより防御型が決まっている。 ◇火器管制器/FCS ロックオン距離や時間、ロックオンサイトの範囲を決めるもので、子機や妨害装置の管轄も行う。 素早く敵を捉える『高速ロックタイプ』近距離向けの『広角タイプ』狙撃と相性がいい『遠距離タイプ』の三種類に分かれている。 ◇ジェネレータ/GENERATOR ACが稼働する為のエネルギーを供給する、ACの心臓とも言えるパーツ。 容量は低いが回復力が高い『高出力タイプ』隙の少ない『バランスタイプ』回復力に劣るが容量に優れた『大容量タイプ』と分かれている。 ◇ OW使用時には通常の出力とは別に設定された限界出力が適用され、超絶回復力を得る。 ◇ブースタ/BOOSTER ACに機動力を与える推進機関、加速度や最高速度を規定する。 ブーストチャージやブレード(KE)の攻撃力にも影響を与える重要な部品。 加速度に優れた近距離向けの『高加速タイプ』速さが足りない人御用達の『高出力タイプ』出力低いけど乱発可能な『低消費タイプ』の三種類が用意されている。 尚、タンクの場合は脚部そのものにブースターがある為搭載出来ない。 ( ´殿`) 俺、余ってるだろ!! ◇偵察装備/RECON UNIT 周囲を索敵する小型の偵察機で、本作に於ける数少ない情報収集の手段。 搭載数はコアに影響される為、戦術次第では無視されたり重要視されたりと立場が変わる。 遠投による事前偵察が可能な『吸着タイプ』機体に追従する為、使いやすい部類の『追従タイプ』低負荷かつ長期稼働の『浮遊タイプ』が存在。 フレームを除いた此処までのパーツを『内装』もしくは『内部パーツ』と呼ぶ。 ◇ これ等が死んでいるとフレームや武器が良くてもあっさり焼ける為、基本的にまずは此処から買い換えるのが半ば常識となっている。 ◇腕部兵装/ARM UNIT 読んで字の如く、腕部で使用する武器。 上記の通り背部兵装が廃止された為、これと肩部兵装がACの主な攻撃手段となる。 今作は腕部にハードポイントが存在しない為、武器は全て手持ちとなっており、従来作では全てハードポイントに装備されていたレーザーブレードも例外ではない。 攻撃属性は防御型同様三種存在する。 ◇肩部兵装/SHOULDER UNIT 腕部パーツの肩に搭載する武器郡で、ミサイルやロケットと言った分かりやすい攻撃手段からサブコン・CIWSと言った戦闘補助等、腕部よりも補助的な意味合いが強い。 腕部によっては搭載出来なかったり、両肩搭載可能なパーツ(倍率2)により弾数や機能が増加・増幅等の変化が発生する。 ◇ ◇超過武装/OVERED WEAPON ACの規格を無視して作られたイレギュラーな兵装。 ( ´鍋`) 現代の人々がACの構造を理解出来ないまま強引に作った兵器 上記の通り、有り得ないモノを無理矢理装備した巨大な代物で、多大なリスクと全てを焼き尽くす破壊力が同居する、フロムが送り出した最強の変態兵器。 詳しくはオーバードウェポンを参照して頂きたい。 ◇オマケ システムボイスが今作では復活、五種類用意されている。 パーツに影響されず、自由に選べるのでお好みのを使うべし。 実は初代でCOMボイスを担当していた三石琴乃氏がさりげなく混ざっている。 またガレージにおける”ビューモード”にて、自らカスタマイズした愛機を様々な角度から自由に鑑賞する事ができる。 精巧に作られた数々のパーツは勿論、ACを格納するガレージもまた非常に細かく作り込まれ、見ているだけでメカ好きの心とフロム脳を刺激される。 さらには歩行、ブースト、射撃体勢、武器の切り替えや武器腕の変形などある程度の動作まで鑑賞できるなど、 もはや出撃そっちのけでコチラにのめり込んだ傭兵も少なくないだろう。 詳しくは項目、ガレージを参照されたし。 作中では特別なモノではなく、兵器の一つとして扱われているAC。 そんな中、それを駆って全てを焼き尽くした主人公は正にイレギュラーだろう。 追記修正はACを発掘してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今更だけど、これって発掘された代物なんだよね? つまりネクストの後に造られたワケだけど、単にネクストじゃ対応できない閉所用ACだったのか、それとも実はアンチネクスト用実験機だったのか ACVDで実現してVSネクストAC戦はパイロット的に参考になるか疑問だけど -- 名無しさん (2015-03-08 11 34 38) 「部隊運用前提の対ネクストAC」だったと思ってる。資料集からfa時代以降のネクストは性能より量産性を重視している可能性が読み取れるし、その時代では数さえ揃えればVACでも十分対抗出来たんだろう(勿論WGやオリジナル達には敵わないだろうけど)。それに汚染リスクや適正の点から運用のし易さはネクスト以上だし -- 名無しさん (2015-10-12 13 32 06) ↑性能重視のガンダムみたいなコンセプトからコスト重視のボトムズ的なコンセプトに切り換えたってことか…。 -- 名無しさん (2015-10-12 20 26 59) ネクストが戦闘力以外の面では欠陥だらけ(汚染、適正、管理の困難さなど)の兵器だった事を考えれば、VACへのシフトは当然の流れかもな。 -- 名無しさん (2015-10-18 02 55 16) リコン、スキャン、ハッキングなどの機能から特殊戦機的な意味合いがありそう。もしくは「ハイローミックス」の「ロー」の役割だったとか -- 名無しさん (2015-10-18 03 22 48) じゃあ「ハイ」はEXの特殊兵器群やAF、、あるいは↑×4が言ってるような"廉価版ネクスト"かな? -- 名無しさん (2015-10-22 18 12 22) 初めから壁を蹴っての移動が制御にある、前時代のACに比べて小型、機体サイズに対して異様に大口径とか明らかに施設なのどの閉所での運用を想定されていると思う、なので施設強襲に向くネクストに対抗するためACだったのではないかと予想、VACを廉価版ネクストと呼ぶには用途とか特性が真逆なくらい異なるから違うと思うんだよね -- 名無しさん (2015-10-22 18 53 35) ↑誤解されてるみたいだが、上の人達が言ってるのは「VAC=廉価ネクスト」じゃなくて「VAC=対廉価ネクスト用の次世代AC」て事だぞ -- 名無しさん (2015-10-22 19 08 32) 何れにしろ「ネクストの欠点を反省しつつ、対抗する目的で開発された」ってのが通説みたいだなVACは -- 名無しさん (2015-10-22 19 13 13) 仮にVACが対ネクストを視野に入れていたとして、いくら弱体化しているとはいえVACでネクストの相手とかどこぞの対戦車青ランタン部隊並みに無茶な戦術の気がする…。キルレシオとかどんぐらいだったんだろ? -- 名無しさん (2015-10-22 21 41 09) むしろ対ネクスト用ってわけじゃなくて、あまりに兵器として不安定なネクストの代替機として配備されていき、次第に費用対効果でネクストを駆逐したんだと思う。いわばネクストではなくハイエンドノーマルをさらに進化させていったのがこのタイプじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2015-10-23 01 26 02) でもこいつらってネクストに匹敵する耐久性に加えて低空移動ならネクストにも負けないんだよな…ほんと頭おかしい -- 名無しさん (2015-10-23 13 02 38) 同時代に同レベルの技術が投与されているのなら、AMSによる超高速反応とQBによる超高機動力、無敵のコジマ防御があるネクストACにはとても勝てないだろう。ただこっちのACの主力化によってネクストACとその関連技術の発展が止まった結果、こっちだけがどんどん技術的に進化していった感じではないかな。 -- 名無しさん (2015-10-23 19 01 12) ↑GA仲介人も「ネクスト市場は狭すぎて放っとくとすぐ収束する、そうなると兵器としても技術としても先がない」と言ってたな。拡大するVACの需要と市場に対抗出来ず、それが起こっちまった感じだろうか? -- 名無しさん (2015-10-23 23 18 59) ネクストとかVACの強さは比較対象とかあって分かるんだけど、旧作ACの強さがよくわからんちん -- 名無しさん (2015-10-24 17 57 26) ↑MTや特殊兵器がいるだろう、旧作未プレイ者かな? 「他のACとの」て意味なら旧作は4系やV系とは別の世界だから深く考えない方が無難 -- 名無しさん (2015-10-24 19 36 31) 一応旧作ACとネクストの性能差は4系で。ネクストとVACの性能差はVDのラストバトルである程度掴めるから指標には出来ると思うよ。少なくともVAC、旧AC共に真っ向からネクストに接敵したら死亡不可避の戦力差なのは間違いない。 -- 名無しさん (2015-11-01 13 42 55) ↑まさか4系のノーマル=旧作ACだと思ってる?世界観一新されてるからノーマルと旧作ACは完全に別物だぞ。まぁネクストに勝てんのは確かだろうが・・・ -- 名無しさん (2015-11-01 15 49 46) ↑別物なのは理解してるけど基本性能は恐らく大差ない筈だよ? 理由としてはアナトリアの傭兵がネクストパイロットに転向する前はレイヴンだった、という点。仮にもレイヴンと呼ばれる人種が十把一絡げの低性能機を使用している筈がないという理由で少なくとも3系以前のハイエンド級ACが流通していた可能性は十分以上にある。根拠としては弱いけど戦局に合わせて機体を合わせるレイヴンという職種がある以上十分あると思うのよ。フロム脳と言われればそれまでだがなw -- 名無しさん (2015-11-02 00 18 23) テクノロジーも時代も違いすぎるんだから単純比較する方が馬鹿らしいわ。しかし、ネクストを生んだ技術力が生産性やキチガイじみたパワフルさに全振りされたと怖いな、VAC -- 名無しさん (2015-11-02 09 04 28) 対ネクスト用かは定かでないが、ダンやワンダフルボディ位はそれなりの乗り手なら倒せるポテンシャルが有るんだろうな -- 名無しさん (2015-11-08 03 23 49) ↑↑↑4系世界のレイヴンACと旧作ACが同じもんだと思ってるのか・・・世界観から技術力まで何から何まで別の物をレイヴンという固有名詞だけで同列に扱うとか無理が有り過ぎるわ -- 名無しさん (2017-08-20 18 55 19) ぶっちゃけコイツら閉所かつ部隊運用で使うとして、それを、真逆のだだっ広い砂漠地帯かつ単独で廉価版かつ経年劣化で全力出せてないとはいえネクストACを倒したACVDの主人公は正しくイレギュラーだったんやなって… -- 名無しさん (2020-06-09 15 02 29) 脚部が少し折り曲がって立ってるのリアリティあって好き -- 名無しさん (2022-01-02 03 34 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/393.html
ロックオン・ストラトス ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。ガンダムマイスターの中ではリーダー的存在。 KPSAの自爆テロで両親と妹を失った過去を持つ。 そのKPSAに所属していた事を告白した刹那に対し、銃を構えるが直ぐに自制し改めて仲間として受け入れている。 入手条件 購入価格 ○○G 機体性能 AUTO ガンダムマイスター AUTO スナイパー SPECIAL 激情 体力 42 / 88 反応 52 / 88 射撃 79 / 92 敏捷 63 / 90 格闘 47 / 88 技量 75 / 92 命中 76 / 97 感知 61 / 91 防御 48 / 85 SP 55 / 92 余談 OOの良心とも言うべき常識人。 当初は刹那の頼れる兄貴分でしかなかったが、1期後半は「みんなのロックオン」状態で 『世界3大兄貴』(※1)の一人に数えられるほどであった。 マイスターの中ではヴェーダに実力で選ばれた唯一の一般人であり(※2) その射撃能力もさることながら戦況把握に秀でており リーダーシップの高さも含めて「最もガンダムマイスターにふさわしい男」といえるだろう。 通称ロックワン 劇中は接近戦であってもビームサーベルを使うことを好としなかったロックオンだったが ゲームの仕様上、接近戦はビームサーベルになってしまうので華麗なガンカタを見ることはできない。 ※1 残りの2人はクーガー兄貴とカミナ兄貴 ※2 ティエリアはイノベイター、アレルヤは超兵、刹那はリボンズの仕込み、トリニティ3兄妹はデザインベイビー